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FantaLab Manager2 minuti di lettura

Guida rapida per i Creator · Stagione 2026/27

In poche parole

Non è una lega di fantacalcio: è un gioco manageriale. Hai la tua rosa, la tua società da costruire e una carriera personale da far salire — dalla Terza Categoria alla Serie Elite — giocando ogni giornata di Serie A contro altri manager del tuo livello.

La differenza chiave: nel fantacalcio classico schieri la formazione e aspetti. Qui, tra una giornata e l'altra, hai diverse decisioni da prendere.

Passo 1Il primo accesso

  1. Parti dalla Terza Categoria con 450 crediti.
  2. Componi la rosa: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti. Una parte dei giocatori è selezionabile direttamente dal listone, gli altri vanno presi dai pacchetti — che in questa fase puoi resettare quante volte vuoi, finché non riesci a creare la rosa che preferisci.
  3. Hai già 3 avatar sbloccati. Non sono estetica: ognuno ha una Skill tattica che cambia il calcolo del punteggio (es. Bomber: +0,5 sul primo gol di un attaccante; Fortino: +1,5 se giochi col 5-4-1). Puoi cambiarlo prima di ogni giornata.

Passo 2Room a Premi

Gli utenti Premium possono entrare nelle Room a Premi e vincere premi reali in base al piazzamento in classifica. Si può entrare in un massimo di 3 Room a Premi contemporaneamente:

La room del creator si può cambiare fino alla 3ª giornata: una volta partita la competizione, si resta dentro fino alla fine.

Passo 3La giornata tipo

  1. Apri i pacchetti. Ogni giornata ricevi un megapack più i pacchetti vinti in base ad alcune azioni in game (es. vincendo contro il Boss, schierando la formazione, ecc.). Dentro ci sono le carte dei giocatori: senza la carta, quel giocatore non lo puoi comprare.
  2. Fai mercato. 2 trasferimenti a giornata (3 se Premium), ai prezzi aggiornati del turno.
  3. Gestisci la società. Allena un giocatore col Preparatore atletico, cerca occasioni con l'Osservatore, avvia una coppia mentore-giovane nelle Giovanili, spendi stelline per salire di livello.
  4. Scegli avatar e modulo, e schiera la formazione.
  5. Gioca 3 partite contro altri manager della tua categoria.
  6. Incassa XP e sali di categoria.

Carte e pacchetti scadono con la giornata. Non si accumula niente: o li usi ora, o sono persi.

➕ In più, ogni turno hai una quarta partita opzionale: la sfida al Boss.

Passo 4Come si sale

Dieci categorie, dalla Terza Categoria alla Serie Elite. Si sale accumulando XP:

RisultatoXP
Vittoria300
Pareggio60
Ogni gol segnato20

I gol contano anche nelle partite perse.

Da dire sempre al pubblico: la classifica è personale, non c'è un girone. Chi si iscrive alla 15ª giornata non è tagliato fuori da niente — trova avversari del suo livello e parte da lì. Non esiste il concetto "è troppo tardi per entrare".

Passo 5La società

Cinque Strutture e cinque membri dello staff, cinque livelli ciascuno, si potenziano con le stelline. Alcuni esempi:

Passo 6Il clan

Cinque fantallenatori in un unico clan. Entrarci è facoltativo, ma cambia il gioco:

Per entrare in un clan non serve il Premium, ma per fare la scalata o entrare in Master League almeno il Leader del clan deve essere Premium.

Passo 7Road to Master League

Nove Boss controllati dal sistema. Il Boss 1 si sblocca alla giornata 1, il Boss 9 alla giornata 9: si affrontano in sequenza, uno per turno (se li batti al primo tentativo).

Batterli tutti e nove entro la 22ª giornata è l'unico modo per entrare in Master League.

I Boss "virtuali" sostituiscono interamente il concept dei Capi Palestra presente nella scorsa stagione.

Passo 8Febbraio: la stagione si spacca in due

Alla giornata 23, chi si è qualificato azzera tutto:

Chi non si qualifica non perde niente: rosa, crediti e progressione proseguono normali fino a fine stagione.